Sunday, 22 January 2023

assembly languagea

 

Write assembly language code for displays the following string on the screen

Hello, programmers!

Welcome to the world of,

Linux assembly programming!

section    .text
    global _start       ;must be declared for using gcc
_start:                     ;tell linker entry point
    mov    edx, len    ;message length
    mov    ecx, msg    ;message to write
    mov    ebx, 1        ;file descriptor (stdout)
    mov    eax, 4        ;system call number (sys_write)
    int    0x80        ;call kernel
    mov    eax, 1        ;system call number (sys_exit)
    int    0x80        ;call kernel

section    .data

msg    db    'Hello, programmers!',0xa
 db 'Welcome to the world of,',0xa
 db 'Linux assembly programming!',0xa
 db 'TCEUSL',0xa    ;our dear string
len    equ    $ - msg            ;length of our dear string

|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

2.     Write assembly language code for Displays 9 stars on the screen along with a simple message

section    .text
   global _start     ;must be declared for linker (gcc)
    
_start:             ;tell linker entry point
   mov    edx,len  ;message length
   mov    ecx,msg  ;message to write
   mov    ebx,1    ;file descriptor (stdout)
   mov    eax,4    ;system call number (sys_write)
   int    0x80     ;call kernel
    
   mov    edx,12    ;message length
   mov    ecx,s2   ;message to write
   mov    ebx,1    ;file descriptor (stdout)
   mov    eax,4    ;system call number (sys_write)
   int    0x80     ;call kernel
    
   mov    eax,1    ;system call number (sys_exit)
   int    0x80     ;call kernel
    
section    .data
msg db 'Displaying 12 stars',0xa ;a message
len equ $ - msg  ;length of message
s2 times 12 db '*'
 
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

3.     Write assembly language code for reads a number from the keyboard and displays it on the screen

section .data                           ;Data segment
   userMsg db 'Please enter a number: ' ;Ask the user to enter a number
   lenUserMsg equ $-userMsg             ;The length of the message
   dispMsg db 'You have entered: '
   lenDispMsg equ $-dispMsg                 

section .bss           ;Uninitialized data
   num resb 5
    
section .text          ;Code Segment
   global _start
    
_start:                ;User prompt
   mov eax, 4
   mov ebx, 1
   mov ecx, userMsg
   mov edx, lenUserMsg
   int 80h

   ;Read and store the user input
   mov eax, 3
   mov ebx, 2
   mov ecx, num  
   mov edx, 5          ;5 bytes (numeric, 1 for sign) of that information
   int 80h
    
   ;Output the message 'The entered number is: '
   mov eax, 4
   mov ebx, 1
   mov ecx, dispMsg
   mov edx, lenDispMsg
   int 80h  

   ;Output the number entered
   mov eax, 4
   mov ebx, 1
   mov ecx, num
   mov edx, 5
   int 80h  
   
   ;assigning new value
   mov eax, 4
   mov ebx, 1
   mov ecx, userMsg
   mov edx, lenUserMsg
   int 80h

   ;Read and store the user input
   mov eax, 3
   mov ebx, 2
   mov ecx, num  
   mov edx, 5          ;5 bytes (numeric, 1 for sign) of that information
   int 80h
    
   ;Output the message 'The entered number is: '
   mov eax, 4
   mov ebx, 1
   mov ecx, dispMsg
   mov edx, lenDispMsg
   int 80h  

   ;Output the number entered
   mov eax, 4
   mov ebx, 1
   mov ecx, num
   mov edx, 5
   int 80h
    
   ; Exit code
   mov eax, 1
   mov ebx, 0
   int 80h
 
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

4.     Write assembly language code for stores a name 'Zara Ali' in the data section of the memory. Then changes its value to another name 'Nuha Ali' and displays both the names.

section    .text
   global_start     ;must be declared for linker (ld)
_start:             ;tell linker entry point
    
   ;writing the name 'Zara Ali'
   mov    edx,9       ;message length
   mov    ecx, name   ;message to write
   mov    ebx,1       ;file descriptor (stdout)
   mov    eax,4       ;system call number (sys_write)
   int    0x80        ;call kernel
    
   mov    [name],  dword 'Nuha'    ; Changed the name to Nuha Ali
    
   ;writing the name 'Nuha Ali'
   mov    edx,8       ;message length
   mov    ecx,name    ;message to write
   mov    ebx,1       ;file descriptor (stdout)
   mov    eax,4       ;system call number (sys_write)
   int    0x80        ;call kernel
    
   mov    eax,1       ;system call number (sys_exit)
   int    0x80        ;call kernel

section    .data
name db 'Zara Ali '
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

5.     Write assembly language code for asks two digits from the user, stores the digits in the EAX and EBX register respectively, adds the values, stores the result in a memory location 'res' and finally displays the result.

 

Enter a digit:

3

Please enter a second digit:

4

The sum is:

7

SYS_EXIT  equ 1
SYS_READ  equ 3
SYS_WRITE equ 4
STDIN     equ 0
STDOUT    equ 1

segment .data

   msg1 db "Enter a digit ", 0xA,0xD
   len1 equ $- msg1

   msg2 db "Please enter a second digit", 0xA,0xD
   len2 equ $- msg2

   msg3 db "The sum is: "
   len3 equ $- msg3

segment .bss

   num1 resb 2
   num2 resb 2
   res resb 1    

section    .text
   global _start    ;must be declared for using gcc
    
_start:             ;tell linker entry point
   mov eax, SYS_WRITE         
   mov ebx, STDOUT         
   mov ecx, msg1         
   mov edx, len1
   int 0x80                

   mov eax, SYS_READ
   mov ebx, STDIN  
   mov ecx, num1
   mov edx, 2
   int 0x80            

   mov eax, SYS_WRITE        
   mov ebx, STDOUT         
   mov ecx, msg2          
   mov edx, len2         
   int 0x80

   mov eax, SYS_READ  
   mov ebx, STDIN  
   mov ecx, num2
   mov edx, 2
   int 0x80        

   mov eax, SYS_WRITE         
   mov ebx, STDOUT         
   mov ecx, msg3          
   mov edx, len3         
   int 0x80

   ; moving the first number to eax register and second number to ebx
   ; and subtracting ascii '0' to convert it into a decimal number
    
   mov eax, [num1]
   sub eax, '0'
    
   mov ebx, [num2]
   sub ebx, '0'

   ; add eax and ebx
   add eax, ebx
   ; add '0' to to convert the sum from decimal to ASCII
   add eax, '0'

   ; storing the sum in memory location res
   mov [res], eax

   ; print the sum
   mov eax, SYS_WRITE        
   mov ebx, STDOUT
   mov ecx, res         
   mov edx, 1        
   int 0x80

exit:    
   
   mov eax, SYS_EXIT   
   xor ebx, ebx
   int 0x80
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

6.     Write assembly language code for multiplies 3 with 2, and displays the result

section    .text
   global _start    ;must be declared for using gcc
    
_start:             ;tell linker entry point

   mov    al,'3'
   sub     al, '0'
    
   mov     bl, '2'
   sub     bl, '0'
   mul     bl
   add    al, '0'
    
   mov     [res], al
   mov    ecx,msg    
   mov    edx, len
   mov    ebx,1    ;file descriptor (stdout)
   mov    eax,4    ;system call number (sys_write)
   int    0x80    ;call kernel
    
   mov    ecx,res
   mov    edx, 1
   mov    ebx,1    ;file descriptor (stdout)
   mov    eax,4    ;system call number (sys_write)
   int    0x80    ;call kernel
    
   mov    eax,1    ;system call number (sys_exit)
   int    0x80    ;call kernel

section .data
msg db "The result is:", 0xA,0xD
len equ $- msg   
segment .bss
res resb 1

|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

7.     Write assembly language code for divides 8 with 2. The dividend 8 is stored in the 16 bit AX register and the divisor 2 is stored in the 8 bit BL register.

section    .text
   global _start    ;must be declared for using gcc
    
_start:             ;tell linker entry point
   mov    ax,'8'
   sub     ax, '0'
    
   mov     bl, '2'
   sub     bl, '0'
   div     bl
   add    ax, '0'
    
   mov     [res], ax
   mov    ecx,msg    
   mov    edx, len
   mov    ebx,1    ;file descriptor (stdout)
   mov    eax,4    ;system call number (sys_write)
   int    0x80    ;call kernel
    
   mov    ecx,res
   mov    edx, 1
   mov    ebx,1    ;file descriptor (stdout)
   mov    eax,4    ;system call number (sys_write)
   int    0x80    ;call kernel
    
   mov    eax,1    ;system call number (sys_exit)
   int    0x80    ;call kernel
    
section .data
msg db "The result is:", 0xA,0xD
len equ $- msg   
segment .bss
res resb 1

|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

8.     Write assembly language code for check whether a given number is odd or even

section .text
   global _start            ;must be declared for using gcc
    
_start:                     ;tell linker entry point
   mov   ax,   8h           ;getting 8 in the ax
   and   ax, 1              ;and ax with 1
   jz    evnn
   mov   eax, 4             ;system call number (sys_write)
   mov   ebx, 1             ;file descriptor (stdout)
   mov   ecx, odd_msg       ;message to write
   mov   edx, len2          ;length of message
   int   0x80               ;call kernel
   jmp   outprog

evnn:   
 
   mov   ah,  09h
   mov   eax, 4             ;system call number (sys_write)
   mov   ebx, 1             ;file descriptor (stdout)
   mov   ecx, even_msg      ;message to write
   mov   edx, len1          ;length of message
   int   0x80               ;call kernel

outprog:

   mov   eax,1              ;system call number (sys_exit)
   int   0x80               ;call kernel

section   .data
even_msg  db  'Even Number!' ;message showing even number
len1  equ  $ - even_msg
   
odd_msg db  'Odd Number!'    ;message showing odd number
len2  equ  $ - odd_msg
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

9.     Write assembly language code for displays the largest of three variables. The variables are double-digit variables. The three variables num1, num2 and num3 have values 47, 72 and 31 respectively.

section    .text
   global _start         ;must be declared for using gcc

_start:                     ;tell linker entry point
   mov   ecx, [num1]
   cmp   ecx, [num2]
   jg    check_third_num
   mov   ecx, [num2]
   
    check_third_num:

   cmp   ecx, [num3]
   jg    _exit
   mov   ecx, [num3]
   
    _exit:
   
   mov   [largest], ecx
   mov   ecx,msg
   mov   edx, len
   mov   ebx,1    ;file descriptor (stdout)
   mov   eax,4    ;system call number (sys_write)
   int   0x80    ;call kernel
    
   mov   ecx,largest
   mov   edx, 2
   mov   ebx,1    ;file descriptor (stdout)
   mov   eax,4    ;system call number (sys_write)
   int   0x80    ;call kernel
    
   mov   eax, 1
   int   80h

section    .data
   
   msg db "The largest digit is: ", 0xA,0xD
   len equ $- msg
   num1 dd '47'
   num2 dd '22'
   num3 dd '31'

segment .bss
   largest resb 2
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

10.  Write assembly language code for prints the number 1 to 9 on the screen:

section    .text
   global _start        ;must be declared for using gcc
    
_start:                    ;tell linker entry point
   mov ecx,10
   mov eax, '1' 
l1:
   mov [num], eax
   mov eax, 4
   mov ebx, 1
   push ecx
    
   mov ecx, num        
   mov edx, 1        
   int 0x80
    
   mov eax, [num]
   sub eax, '0'
   inc eax
   add eax, '0'
   pop ecx
   loop l1
    
   mov eax,1             ;system call number (sys_exit)
   int 0x80              ;call kernel
section    .bss
num resb 1
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

11.  Write assembly language code for adds up two 5-digit decimal numbers and displays the sum.

section    .text
   global _start        ;must be declared for using gcc
    
_start:                    ;tell linker entry point
   mov ecx,10
   mov eax, '1'
    
l1:
   mov [num], eax
   mov eax, 4
   mov ebx, 1
   push ecx
    
   mov ecx, num        
   mov edx, 1        
   int 0x80
    
   mov eax, [num]
   sub eax, '0'
   inc eax
   add eax, '0'
   pop ecx
   loop l1
    
   mov eax,1             ;system call number (sys_exit)
   int 0x80              ;call kernel
section    .bss
num resb 1
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

12.  Write assembly language code for defining a 3 element array x, which stores three values. 2, 3 and 4. It adds the values in the array and displays the sum 9.

section    .text
   global _start   ;must be declared for linker (ld)
    
_start:    
         
   mov  eax,3      ;number bytes to be summed
   mov  ebx,0      ;EBX will store the sum
   mov  ecx, x     ;ECX will point to the current element to be summed

top:  add  ebx, [ecx]

   add  ecx,1      ;move pointer to next element
   dec  eax        ;decrement counter
   jnz  top        ;if counter not 0, then loop again

done:

   add   ebx, '0'
   mov  [sum], ebx ;done, store result in "sum"

display:

   mov  edx,1      ;message length
   mov  ecx, sum   ;message to write
   mov  ebx, 1     ;file descriptor (stdout)
   mov  eax, 4     ;system call number (sys_write)
   int  0x80       ;call kernel
    
   mov  eax, 1     ;system call number (sys_exit)
   int  0x80       ;call kernel

section    .data
global x
x:    
   db  2
   db  4
   db  3

sum:
   db  0
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

13.  Write assembly language code for calculating factorial to any given number.

section    .text
   global _start         ;must be declared for using gcc
    
_start:                  ;tell linker entry point

   mov bx, 3             ;for calculating factorial 3
   call  proc_fact
   add   ax, 30h
   mov  [fact], ax
    
   mov      edx,len        ;message length
   mov      ecx,msg        ;message to write
   mov      ebx,1          ;file descriptor (stdout)
   mov      eax,4          ;system call number (sys_write)
   int      0x80           ;call kernel

   mov   edx,1            ;message length
   mov      ecx,fact       ;message to write
   mov      ebx,1          ;file descriptor (stdout)
   mov      eax,4          ;system call number (sys_write)
   int      0x80           ;call kernel
    
   mov      eax,1          ;system call number (sys_exit)
   int      0x80           ;call kernel
    
proc_fact:
   cmp   bl, 1
   jg    do_calculation
   mov   ax, 1
   ret
    
do_calculation:
   dec   bl
   call  proc_fact
   inc   bl
   mul   bl        ;ax = al * bl
   ret

section    .data
msg db 'Factorial 3 is:',0xa    
len equ $ - msg            

section .bss
fact resb 1
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

14.  Write assembly language code for Creates and open a file named myfile.txt, and writes a text 'Welcome to Tutorials Point' in this file. Then program reads from the file and stores the data into a buffer named info. Displays the text as stored in info.

section    .text
   global _start         ;must be declared for using gcc
    
_start:                  ;tell linker entry point
   ;create the file
   mov  eax, 8
   mov  ebx, file_name
   mov  ecx, 0777        ;read, write and execute by all
   int  0x80             ;call kernel
    
   mov [fd_out], eax
    
   ; write into the file
   mov    edx,len          ;number of bytes
   mov    ecx, msg         ;message to write
   mov    ebx, [fd_out]    ;file descriptor
   mov    eax,4            ;system call number (sys_write)
   int    0x80             ;call kernel
    
   ; close the file
   mov eax, 6
   mov ebx, [fd_out]
    
   ; write the message indicating end of file write
   mov eax, 4
   mov ebx, 1
   mov ecx, msg_done
   mov edx, len_done
   int  0x80
    
   ;open the file for reading
   mov eax, 5
   mov ebx, file_name
   mov ecx, 0             ;for read only access
   mov edx, 0777          ;read, write and execute by all
   int  0x80
    
   mov  [fd_in], eax
    
   ;read from file
   mov eax, 3
   mov ebx, [fd_in]
   mov ecx, info
   mov edx, 26
   int 0x80
; close the file
   mov eax, 6
   mov ebx, [fd_in]
   int  0x80
    
   ; print the info
   mov eax, 4
   mov ebx, 1
   mov ecx, info
   mov edx, 26
   int 0x80
       
   mov    eax,1             ;system call number (sys_exit)
   int    0x80              ;call kernel

section    .data
file_name db 'myfile.txt'
msg db 'Welcome to Tutorials Point'
len equ  $-msg

msg_done db 'Written to file', 0xa
len_done equ $-msg_done

section .bss
fd_out resb 1
fd_in  resb 1
info resb  26
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

15.   Using assembly language, write a program to prints descending rows of stars using loops.

 

Example of output:


a.   *********

*********

*********

*********

*********

*********

*********

*********

***********

 

b.   *********

********

*******

******

*****

****

***

**

*

 

global _start

section .data
    rows dw 10

section .text
_start:

;it defines how many symbols we have to print
movzx ebx, byte[rows] ; ebx holds number of rows
lea eax,[ebx+3]
imul eax,ebx
shr eax,1 ; now eax holds number of all symbols
mov edx,eax ; now edx holds number of all symbols, used in print

;prepare pointer
mov ecx,esp
sub ecx,eax ; ecx points on the beginning of the string, used in print

;fill the string by stars
mov eax,edx
shr eax,2
mov ebp, dword '****'
next_star:
    mov [ecx+4*eax],ebp
    dec eax
    jge next_star

;fill the string by '\n'
mov edi,esp
dec edi
mov eax,ebx; in the eax is number of rows
inc eax
next_n:
    mov [edi],byte 0xa
    sub edi,eax
    dec eax
    jg next_n

;print
;mov ecx,esp
mov eax,4;  ;sys_write
mov ebx,1;  ;1 - stdout
int 80h;

;exit
mov eax,1       ;1 -  sys_exit
xor ebx,ebx     ;0 - return 0
int 80h;
ret

 

16.add sub

section .data
    nextline: db 0xa

section .bss
    num1    resb    2
    num2    resb    2
    sum    resb    2
    subt    resb    2
    mult    resb    2
    divt    resb    2
    
section .text
    global _start:
_start:
    mov eax, 3
    mov ebx, 0
    mov ecx, num1
    mov edx, 2
    int 80h
    
    mov eax, 3
    mov ebx, 0
    mov ecx, num2
    mov edx, 2
    int 80h
    
    mov eax, [num1]
    sub eax, '0'
    
    mov ebx, [num2]
    sub ebx, '0'
    
    add eax, ebx
    
    add eax, '0'
    
    mov [sum], eax
    
    mov eax, 4
    mov ebx, 1
    mov ecx, sum
    mov edx, 2
    int 80h
    
    mov eax, 4
    mov ebx, 1
    mov ecx, nextline
    mov edx, 1
    int 80h
    
    mov eax, [num1]
    sub eax, '0'
    
    mov ebx, [num2]
    sub ebx, '0'
    
    sub eax, ebx
    
    add eax, '0'
    
    mov [subt], eax
    
    mov eax, 4
    mov ebx, 1
    mov ecx, subt
    mov edx, 2
    int 80h
    
    mov eax, 4
    mov ebx, 1
    mov ecx, nextline
    mov edx, 1
    int 80h
    
    mov ax, 0
    
    mov al, [num1]
    sub al, '0'
    
    mov bl, [num2]
    sub bl, '0'
    
    mul bl
    
    add ax, '0'
    
    mov [mult], ax
    
    mov eax, 4
    mov ebx, 1
    mov ecx, mult
    mov edx, 2
    int 80h
    
    mov eax, 4
    mov ebx, 1
    mov ecx, nextline
    mov edx, 1
    int 80h
    
    mov ax, 0
    mov dx, 0
    
    mov al, [num1]
    sub al, '0'
    
    mov bl, [num2]
    sub bl, '0'
    
    div bl
    
    add ax, '0'
    
    mov [divt], ax
    
    mov eax, 4
    mov ebx, 1
    mov ecx, divt
    mov edx, 2
    int 80h
    
    
    mov eax, 1
    mov ebx, 0
    int 80h

 

 

Wednesday, 7 July 2021

Addict-Ep1

 Addict-Ep1 :-https://youtu.be/3r9CPZ5osDk


DreamTalkies ஆல் தயாரிக்கப்பட்ட இந்த குறும்படம் தனி ஒருவராலயே இயக்கி நடித்து ஒளிப்பதிவு செய்து உருவாக்கப்படத்து.மற்றும் ஒளித்தொகுப்பு ஒலிவடிவமைப்பு அனைத்தும் அவராலேயே செய்யப்பட்டது.




இந்த ஊரடங்கு காலத்தில் எந்த ஒரு கலைஞர்களுடனும் தொடர்பை பேன முடியாத காரணத்தாலும் படம் உருவாக்க பணம்தட்டுபாடு நிலவிய காரணத்தாலும் ஊரடங்கு காலத்தை பயன் உள்ளதாக கழிக்க தன்னிடம் இருந்த சிறிய வளங்களை கொண்டு இந்த குறும்படத்தை உருவாக்கினார் இயக்குனர் TR KUKEENTH.

இந்த குறும்படம் எவ்வாறு உருவானது என்ற உருவாக்க காட்சியும் கீழே இணைத்துள்ளேன்.



இந்த முயற்ச்சிக்கு உங்கள் ஆதரவை வேண்டி நிற்கின்றோம்.மற்றும் இதே போல் மேலும் பல படைப்புக்களை இதே பாணியில் இணைய தொடராக செய்யவும் காத்திருக்கின்றோம்.

உங்கள் சாதகமான மற்றும் எதிர்மறையான கருத்துக்களால் மட்டும் தான் நாங்கள் மேன்மை அடையலாம்.ஆதலால் இந்த குறும்படத்தை பார்க்கும் போது ஏற்படும் அனுபவத்தை பகிர மறக்காதீர்கள்.

மற்றும் உங்கள் நண்பர்களுடன் பகிரவும் மறக்காதீர்கள்.

நன்றி 


This short film is directed and filmed by a solo actor And the Editing ,soundtrack was all done by him. 


Director TR KUKEENTH made this short film with the small resources he had to make the most of the curfew period as he could not communicate with any of the artists during the curfew and there was a shortage of money to make the film. I have also attached below the Behind scene of how this short film came to be. 


We ask for your support in this endeavor.And we look forward to do many more similar works as a web series in the same style. We can only excel at your positive and negative comments .So don’t forget to share the experience you get while watching this short film. 

And don't forget to share with your friends. 

Thank you

Monday, 14 June 2021

தமிழ் குறும்பட வெளியீடு

 https://youtu.be/CT6Zr8HAeDA


தீ குகீந்தனின் இயக்கத்திலும் DreamTalkies இன் தயாரிப்பிலும் உருவான குறும்படம் தான்  வருவான் 


இந்த குறும்படம் தவறான வழியில் வெளிநாடு செல்பவர்களுக்கு விழிப்புணர்வு ஏற்படுத்தும் முகமாக எடுக்க பட்டுள்ளது

 

 இந்த குறும்படம் படகு வழியாக அவுஸ்ரேலிய செல்லும் ஒருவரின் குடும்பம் இவர் சென்ற பிறகு எப்படியான பிறைச்சனைகளை எதிர் நோக்குகிறது என்பதையும் செல்லும் வழியில் இவர் எவ்வாறான பிரச்சினைக்கு முகம் கொடுக்கின்றார் என்பதனையும் எடுத்து இயம்புகிறது 


இந்த குறும்படத்தில் பல புதுமுக கலைஞர்கள் பாடு பட்டு உழைத்திருக்கின்றனர் 

உதாரணமாக மூல கதாப்பாத்திரமான யனு என்பவரின் அம்மா பாத்திரத்தில் நடிக்கும் பெண் கதையின் பாதி பாகத்தை தாங்கி பிடிக்கின்றார் 

மற்றும் சிறு சிறு பாத்திரங்களும் தங்கள் யதார்தமான நடிப்பை வெளிப்படுத்தி கதையின் யதார்த்த போக்கை காத்துளள்னர் 


இந்த படத்தின் பின்னணி இசை , ஒளிப்பதிவு மற்றும் ஒளித்தொகுப்பு என்பவற்றை படத்தின் இயக்குனரே செய்துள்ளார் என்பது குறிப்பிட தக்கது

 #VARUVAN Short film  

8K+ Digital views 

Thanks for your supports 🙏❤

YOUTUBE 2.5K+

FACEBOOK 5.7K+


Keep supporting us 

Subscribe our YouTube channel

https://bit.ly/2TqeoHc

Monday, 4 May 2020

Photography

என் காடு வரண்டு போய் கொண்டு இருந்த நேரம்
யாரும் இல்லை என் அருகில்
ஆனால் நீ வந்தாய் பச்சை ஓவியமாய்...!!!
Photo credit to TR Kukeenth